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A06.建築-壁・建具 1F


この登録ビューでは「A工事」の壁と建具のモデリングを行ないます。

建築白図で取り込んだ2D図面を元に、内装設計に対する「A工事/建築」の区画モデリングを想定し、凡例は

と区別しています。ここでは、A/建築 の凡例を使って作業します

<入力例>

操作ムービー

この登録画面での操作ムービーです。

モデリングワークフロー(壁)

ここでは作業手順を説明します。

登録ビュー「A06.建築-壁・建具 1F」を選択

→04.2D白図データ取込みで配置した図面がナビゲーションパレット >デザインレイヤ >グレー表示でスナップが効いていることを確認します

壁スタイルの選
任意の壁の凡例を右クリック「類似図形を作成 」を2回選択

モードの確認
※描写モードは『中心指定モード』『コアを制御対象モード』『曲線モード』『壁の自動結合』を設定
※『コアを制御対象モード』が赤枠で書かれていないので注意

壁のモデリング
※外壁を曲線モードで作成する際は必ず時計回りに作成(外部が外側に配置される)

情報のインプット  
> オブジェクト情報パレット >データ  >レコードフォーマットを設定

モデリングワークフロー(建具)

登録ビュー「A06.建築-壁・建具 1F」を選択

建具の複製  
凡例をコピー&ペースト

建具の配置  
> コピーした建具を、配置する近くに一度ペーストします

> 配置する建具を選択 >壁の上にドラッグ >壁が赤くなった状態で離します

↑壁に挿入されました。

> 立体で確認すると、下記のようになったことが確認できます。

建具の調整
位置やサイズ、形状等を調整します

※.引き戸の軌跡、矢印等は2Dで書き込みが必要となります

※壁への挿入ON/OFFモードがONになっているか確認してください
> オブジェクト情報パレット >形状  建具のサイズ、床からの高さなどを設定します

<作図例>窓で高さの調整を行ってみます

※下記は、壁の構造面からの立ち上がりを考慮して、FL-50位置から建っています

↑平面図で見た時

↑前から見た時

情報パレットに窓のサイズ・高さの数値を変更しました
先ほどの腰窓が数値入力のみで、掃き出し窓に変更できました

情報の入力

関係するシートレイヤ

この登録ビューで作成される図面または関係する図面です

  • 「A-02 平面詳細図」
  • 「A-03〜立面図系」
  • 「A-05〜展開図系」
  • 「A-09 床伏図」
  • 「A-10 天井伏図」
  • 「A-101〜建具表系」

注意事項

この登録画面での操作で注意することです。

・建具をカスタマイズする際は凡例を使用してください。新たに建具ツールで作成されたものにはレコードが連結されません                                   その場合、建具表に読み込めなくなったり、建具記号が表示されなくなったりと不具合が生じます

・外部から持ち込まれた建具や、建具ツールで新規作成された建具には、アイドロッパツールを<レコードのみ>に設定して、凡例から建具情報(レコードフォーマット)を流し込んでください

・通常壁を作成する際は壁の自動結合にチェックを入れてください。みなし壁や垂れ壁などを作成する際はチェックを外してください

Tips

この登録画面での作業で便利なTipsは以下の通りです。

法規情報

関連図面

Q&A

この登録画面でのQ&Aは以下の通りです