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A06.建築-壁・建具 1F


この登録ビューでは「A工事」の壁と建具のモデリングを行ないます。

建築白図で取り込んだ2D図面を元に、内装設計に対する「A工事/建築」の区画モデリングを想定し、凡例は

と区別しています。ここでは、A/建築 の凡例を使って作業します

<入力例>

操作ムービー

この登録画面での操作ムービーです。

モデリングワークフロー(壁)

ここでは作業手順を説明します。

登録ビュー「A06.建築-壁・建具 1F」を選択

→04.2D白図データ取込みで配置した図面がナビゲーションパレット >デザインレイヤ >グレー表示でスナップが効いていることを確認します

壁スタイルの選択

任意の壁の凡例を右クリック「類似図形を作成 」を2回選択

モードの確認

※描写モードは『中心指定モード』『コアを制御対象モード』『曲線モード』『壁の自動結合』を設定

壁のモデリング ※外壁を曲線モードで作成する際は必ず時計回りに作成(外部が外側に配置される)

    情報のインプット  > オブジェクト情報パレット >データ  >レコードフォーマットを設定

        モデリングワークフロー(建具)

        登録ビュー「A06.建築-壁・建具 1F」を選択

        建具の複製  凡例をコピー&ペースト

        建具の配置  > コピーした建具を、配置する近くに一度ペーストします

        > 配置する建具を選択 >壁の上にドラッグ >壁が赤くなった状態で離します

        ↑壁に挿入されました。

        > 立体で確認すると、下記のようになったことが確認できます。

        建具の調整 位置やサイズ、形状等を調整します

        ※.引き戸の軌跡、矢印等は2Dで書き込みが必要となります

        ※壁への挿入ON/OFFモードがONになっているか確認してください

        > オブジェクト情報パレット >形状  建具のサイズ、床からの高さなどを設定します

        <作図例>窓で高さの調整を行ってみます

        ※下記は、壁の構造面からの立ち上がりを考慮して、FL-50位置から建っています

        ↑平面図で見た時

        ↑前から見た時

        情報パレットに窓のサイズ・高さの数値を変更しました

        先ほどの腰窓が数値入力のみで、掃き出し窓に変更できました

        情報の入力

              関係するシートレイヤ

              この登録ビューで作成される図面または関係する図面です

              • 「A-02 平面詳細図」
              • 「A-03〜立面図系」
              • 「A-05〜展開図系」
              • 「A-09 床伏図」
              • 「A-10 天井伏図」
              • 「A-101〜建具表系」

              注意事項

              この登録画面での操作で注意することです。

              ・建具をカスタマイズする際は凡例を使用してください。新たに建具ツールで作成されたものにはレコードが連結されません                                   その場合、建具表に読み込めなくなったり、建具記号が表示されなくなったりと不具合が生じます

              ・外部から持ち込まれた建具や、建具ツールで新規作成された建具には、アイドロッパツールを<レコードのみ>に設定して、凡例から建具情報(レコードフォーマット)を流し込んでください

              ・通常壁を作成する際は壁の自動結合にチェックを入れてください。みなし壁や垂れ壁などを作成する際はチェックを外してください

              Tips

              この登録画面での作業で便利なTipsは以下の通りです。

              法規情報

              関連図面

              Q&A

              この登録画面でのQ&Aは以下の通りです